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【电影《风云2》观后感】 风云1927电影观后感

时间:2019-08-16 07:12:18 手机站 阅读量:

很长一段时间,我都不再关注武侠类小说和影视作品了。我直观认为,那些毫无情节的打打杀杀很没意思。看过之后,如观流云,没有丝毫的东西值得回味。

意外的机会陪朋友走进了奥斯卡影院,观看的电影是《风云2》。正值午休时间,对此类影片我又不大感兴趣。影片一开始放映,我就禁不住打起了哈欠。若不是考虑朋友,我一定会打起盹来。没过多久,我竟然被这种奇特的表现方式给吸引了,慢慢竟看了进去。看过之后,还总想说点什么。

想说的第一句话是:电视、电脑代替不了电影。很多年前,在电视还没有普及的时候,有人曾经预言说:随着电视走进家庭,总有一天电影院会被迫关闭。此后,电脑再流行,类似的说法再次出现。电影院危机,的的确确如期出现了。今天看到排队买票的长龙,满场、满场闪烁的霓虹灯,让我欣喜地看到了电影院门前的再次繁荣。我说的代替不了,是坐在影院看电影,和坐在家里看电视那根本不是一回事儿。象《风云2》这样的影片,故事已经人人明白。要想感受它的真正魅力,只有坐在影院里。我的瞌睡被惊扰,正是那如炸雷一般的音响效果和画面的视觉冲击力。这种身临其境,如梦如幻的感觉,在电视、电脑前怎么可能感受得到。况且,电影院永远是青年和情侣们青睐的场所。

第二句话:教育不是电影承担的唯一使命。不知道从何时开始,我慢慢形成了一个观念:判断一部电影或者文学作品的好坏,就是看它的思想内涵。或者说对人们有没有教育启示的作用。情色的、阴暗的,尽管是揭露性的,由于青少年缺乏鉴赏力,被人们从心理上排斥。至于武打的,则一直处在中性层面而大行其道。因此,我一直认为,武打是属于青本资.料来源于贵-州_学_习-网 WWW.gZU521.COM 少年的。观看了《风云2》,我想到了《西游记》。轻松简单的《西游记》,之所以久演不衰,常看常新,老少皆宜,正是它的娱乐性。难道看过一部片子,让人难以释怀。不是骂骂咧咧,就是担惊受怕就算好片子吗?于是忽然悟到:人们是不需要经常被教育的。特别是在当今,更多的是需要娱乐和减压。电影作为一种文化产品,要获得收益,就会迎合不同人的需求。娱乐性、观赏性就是电影的另一种追求。

第三句话:武侠类作品具有极高的艺术价值。现实类作品来源于生活,与生活密切相关。看作品,总感到距自己很近。要么是自己经历过的,要么是身边人经历过的。作品的思想性显而易见,启迪作用跃然面前。武侠类作品则很难捉摸,因而被称为悬疑或者玄异。思考武侠作品产生的方式,我们不得不承认它是一种发明创造,是作者凭空想象的结果。如果要比的话,现实类作品是对现实生活固有东西的发现和总结,而武侠作品则是一种文化发明和创造。这种创造是作者立足现实,从历史的可能,从人性的高度,幻化出的浪漫和理想。

第四句话:《风云2》用出神入化的手段,达到了惊心动魄的效果。《风云2》像日本动漫。所不同的是,日本动漫一个画面需要很多的画外音去补充。《风云2》从头到尾,没有几句台词,只是不停的对打。《风云2》又不同于一般的武打片。一般的武打片,真人真打,从花拳绣腿,到眼花缭乱。有时候,也会打得很过瘾。《风云2》则用真人和特技相结合,特别是动漫效果,把人的内心活动,进行了集中表达。有一场戏是风和云的对峙。两个真人面对面只是做了个造型,而在他们中间由动漫构成的对打场面则活龙活现,把他们的内心世界表现得酣畅淋漓。在表现武打的动作时,也时常使用烟雾、丝线等,表现打的力感。尤其是极佳的音响效果,更是入石三分的把打的力度,镌刻在了观众的心坎上。让人感到打得过瘾,打得解恨,打得浪漫。

如果想乘物以游心,就慢慢阅读小说。如果想忙里偷闲的寻开心,不妨走进电影院。

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